[1]
Y. C. Portillo, D. Lozano Rivera, C. A. Ramos Pineda, and H. C. Alvernia Verjel, “Educación Virtual En Robótica: Implementación De Steam, Scratch Y Arduino Para El Pensamiento Computacional En Bachillerato”, Mundo Fesc, vol. 14, no. 30, Sep. 2024, doi: 10.61799/2216-0388.1718.