1.
Portillo YC, Lozano Rivera D, Ramos Pineda CA, Alvernia Verjel HC. Educación Virtual En Robótica: Implementación De Steam, Scratch Y Arduino Para El Pensamiento Computacional En Bachillerato. Mundo Fesc [Internet]. 1 de septiembre de 2024 [citado 13 de noviembre de 2026];14(30):43-57. Disponible en: https://fesc.edu.co/Revistas/OJS/index.php/mundofesc/article/view/1718